RICHARDO, A.; WAHYU TISNO ATMOJO. Penerapan Prinsip Desain Dalam Meningkatkan Antar Muka Pengguna (Studi Kasus Game Ethan: Into Reality Game) . Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK), [S. l.], v. 5, n. 1, p. 1–6, 2025. DOI: 10.56995/sintek.v5i1.83. Disponível em: https://www.sintek.stmikku.ac.id/index.php/home/article/view/83. Acesso em: 20 may. 2025.