Richardo, A., & Wahyu Tisno Atmojo. (2025). Penerapan Prinsip Desain Dalam Meningkatkan Antar Muka Pengguna (Studi Kasus Game Ethan: Into Reality Game) . Jurnal Sistem Informasi Dan Teknologi (SINTEK), 5(1), 1–6. https://doi.org/10.56995/sintek.v5i1.83