[1]
Richardo, A. and Wahyu Tisno Atmojo 2025. Penerapan Prinsip Desain Dalam Meningkatkan Antar Muka Pengguna (Studi Kasus Game Ethan: Into Reality Game) . Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK). 5, 1 (Jan. 2025), 1–6. DOI:https://doi.org/10.56995/sintek.v5i1.83.