[1]
Arofah, S., Wahyudin and Erlangga 2026. Pengembangan Website Gamifikasi Dengan Penerapan Model Discovery Learning Untuk Meningkatkan Logical Thinking Siswa. Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK). 6, 2 (May 2026), 163–173. DOI:https://doi.org/10.56995/sintek.v6i2.264.