Perancangan Sistem Presensi Pendidik Dan Tenaga Kependidikan Menggunakan Teknologi GPS Dan Face Recognition Di SMKS Media Informatika
DOI:
https://doi.org/10.56995/sintek.v6i2.280Keywords:
SPK Fuzzy, Lokasi Strategis BillboardAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk menentukan lokasi pembangunan billboard baru yang strategis untuk memastikan pemasangan billboard iklan yang dapat menjangkau audiens secara maksimal dan memberikan dampak optimal bagi pengiklan. Penggunaan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) Fuzzy Mamdani berbasis web bertujuan untuk menganalisis potensi lokasi billboard agar terhindar dari ketidakpastian dan subjektivitas dalam pengambilan keputusan, serta mampu mengolah data dari berbagai faktor penilaian. Dalam penelitian ini, kriteria yang digunakan meliputi kepadatan lalu lintas, jarak ke jalan utama, kepadatan area bisnis, dan harga sewa lokasi. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara dengan pihak internal PT. Iklanmu Group untuk menggali informasi mengenai proses penilaian lokasi yang sedang berjalan, serta studi pustaka dari referensi terkait metode Fuzzy Mamdan. Sistem dikembangkan menggunakan model Prototype yang memungkinkan penyesuaian desain dan fungsionalitas berdasarkan umpan balik pengguna. Implementasi perangkat lunak dilakukan dengan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL, yang mendukung penyimpanan serta penyajian data secara akurat dan terstruktur. Penerapan metode Fuzzy Mamdani dapat menghasilkan informasi analisis potensi lokasi billboard yang lebih terukur dan objektif, sehingga mempermudah proses perencanaan strategis pembangunan billboard di masa mendatang.
Downloads
References
Yeo Gib Son, “Malaysia’s Top 5 Popular Outdoor Media in 2023,” Firstboard, 2023.
Widarto Rachbini, TRANSFORMASI MARKETING - Tradisional Ke Digital. 2023.
Wardi et al, “ANALISIS EFEKTIVITAS PERIKLANAN KEK PISANG VILLA MELALUI IKLAN BILLBOARD DAN VIDEOTRON DENGAN MENGGUNAKAN EPIC MODEL”.
Eva Meilinda et al, “MODEL PROTOTYPE SEBAGAI METODE PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PADA SISTEM INFORMASI PENGADUAN UMUM (STUDI KASUS : DINAS PERHUBUNGAN PROVINSI KALIMANTAN BARAT) ”.
Erni Widarti et al, BUKU AJAR PENGANTAR SISTEM INFORMASI. 2024.
Indyah Hartami Santi, ANALISA PERANCANGAN SISTEM. 2020.
Rahman Prehanto et al, buku ajar konsep sistem informasi. 2020.
Sri Ati et al, Pengantar Konsep Informasi, Data, dan Pengetahuan. 2023.
Ni Wayan Purnawati et al, Sistem Informasi : Teori dan Implementasi Sistem Informasi di Berbagai Bidang. 2023.
Joko Riyanto, ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. 2024.
Zunan Setiawan et al, Pengantar Sistem Informasi: Konsep Dasar dan Aplikasi Praktis. 2024.
Fithrie Soufitri et al, Konsep Sistem Informasi. 2023.
Galang Persada Nurani Hakim et al, SISTEM FUZZY: Panduan Lengkap Aplikatif. Yogyakarta, 2021.
Diana Rahmawati et al, Sistem Kendali Logika Fuzzy dan Aplikasinya. 2021.
Diki Arisandi and Ira Puspita Sari, Sistem Pakar Dengan Fuzzy Expert System. 2021.
Jasmadi, Bikin Website Murah dan Profesional Bagi UMKM untuk Pemula. 2024.
Aditya Kusumawardana and Nanda Hidayati, JAGO BUAT WEBSITE. 2020.
Muhammad Nazhim Maulana and Cahyo Prianto, Pembuatan website layanan keuangan dengan metode scrum. 2023.
Pinky Natalia Samanta, Kreatifitas dan Inovasi Kewirausahaan Taruna (Konsep dan Aplikasi). 2023.
Jubilee Enterprise, Pengantar Desain UI/UX. 2024.
Suhendri and Deffy Susanti, Desain User Interface (UI)/User Experience (UX) Menggunakan Figma. 2024.
April Speight, Visual Studio Code for Python Programmers. 2021.
Ovais Mehboob Ahmed Khan and Khusro Habib, Developing Multi-Platform Apps with Visual Studio Code Get Up and Running with VS Code by Building Multi-platform, Cloud-native, and Microservices-based Apps. 2020.
Swapnil Saurav, Python Apps on Visual Studio Code Develop Apps and Utilize the True Potential of Visual Studio Code (English Edition). 2024.
Jubilee Enterprise, HTML, PHP, dan MySQL untuk Pemula (Update Version). 2023.
Elgamar, BUKU AJAR KONSEP DASAR PEMROGRAMAN WEBSITE DENGAN PHP. 2020.
Ronald Robi Supandi, BISA PHP DALAM 1 HARI Volume 1. 2022.
Vivian Siahaan and Rismon Hasiholan Sianipar, Panduan Lengkap dan Ringkas Pemrograman Database dengan Python/MySQL. 2020.
Kadarsih and Defi Pujianto, STEP BY STEP BELAJAR DATABASE MYSQL UNTUK PEMULA. 2022.
Teddy Marcus Zakaria et al, Pemrograman Database: Membangun Aplikasi dengan Microsoft SQLServer dan MariaDb/mySQL. 2020.
Alex Nordeen, Learn UML in 24 Hours. 2020.
Suriya Sundaramoorthy, UML Diagramming A Case Study Approach. 2022.
Indah Purnama Sari, Buku Ajar Rekayasa Perangkat Lunak. 2021.
Weni Lestari Putri and Jarti, Rancang Bangun Manajemen Akuntansi Berbasis Web Mobile. 2022.
Nazaruddin Ahmad et al, ANALISA & PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERORIENTASI OBJEK. 2022.
Erwin Sutanto, Pemrograman Android Dengan Menggunakan Eclipse & StarUML. 2020.
A. Setiawan and V. A. Fitria, “SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LOKASI AGEN GARASI KREATIF METODE FUZZY SAW,” 2023.
Dirjen Riset Pengembangan Dikti, and Oei, “Terakreditasi SINTA Peringkat 2 Sistem Pendukung Keputusan Kelompok untuk Penentuan Lokasi Usaha menggunakan Metode Fuzzy SAW Borda,” 2017.
Capryani Nugroho Hersy Saputri, and Yuniaristanto, “Pemilihan Lokasi Kantor Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) (Studi Kasus: PT. Monang Sianipar Abadi Surakarta),” 2016.

















